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ThreeLab - 基于Three.js的三维可视化引擎 ThreeLab 首页 软件产品 开源社区 教程文档 行业方案 体验Demo 首页 软件产品 开源社区 教程文档 行业方案 体验Demo Three.js + Cesium 双引擎融合 ThreeMap新一代三维地理可视化引擎 深度融合Three.js和Cesium优势,打造集三维建模、地理空间、数字孪生于一体的全栈三维可视化引擎,一站式解决地理空间数字化需求 体验Demo 获取源码 1000+ Star 500+ 贡献者 Three.js Cesium WebGL 软件产品 覆盖三维可视化全流程,从引擎底层到上层应用,满足不同场景需求 更多设置 三维引擎核心 基于Three.js深度定制,融合Cesium特性,高性能渲染,多格式模型支持 可视化编辑平台 集成模型编辑与场景搭建能力,支持模型修改、材质编辑、地形布局,拖拽式操作简单高效 体验 模型管理平台 集中管理三维模型资源,支持版本控制、权限管理、批量导入导出 行业应用系统 内置三维巡检、智慧城市等解决方案,可快速定制化部署 开源社区 共建共享三维可视化生态,欢迎开发者贡献代码、分享案例 源码仓库 问题反馈 贡献指南 案例分享 社区规则 热门仓库 three-cesium-examples 1.2k 基于 Three.js 和 Cesium 开发的开源实例,无坑代码,完全免费 JavaScript 更新于 2026-03 ThreeLab 核心引擎 850 基于Three.js的三维可视化核心引擎,支持多格式模型加载 JavaScript 更新于 2026-03 模型编辑器插件 420 ThreeLab 配套的可视化模型编辑器,支持在线编辑 Vue3 + TypeScript 更新于 2026-02 三维巡检系统示例 310 基于ThreeLab的三维巡检系统完整示例,可直接二次开发 React + Three.js 更新于 2026-01 最新讨论 如何在ThreeLab中加载超大模型并优化性能? 发布者:dev_three 12 三维巡检系统中如何实现路径规划功能? 发布者:inspect_dev 8 ThreeLab是否支持Cesium的地形数据? 发布者:gis_user 15 模型编辑器中如何自定义材质属性? 发布者:model_editor 6 教程文档 从入门到精通,全面掌握 Three.js、ThreeMap 引擎及 Cesium/GIS 相关技术 v2.0 最新版 v1.0 稳定版 Three.js 教程 基础入门与环境搭建 场景、相机与渲染器 几何体与材质系统 光照与阴影 模型加载与动画 性能优化与调试 ThreeMap 引擎教程 引擎介绍与快速开始 核心 API 与配置项 三维场景快速搭建 模型编辑与材质自定义 场景编辑器使用指南 二次开发与插件扩展 Cesium & GIS 教程 Cesium 基础与地球渲染 地形与影像数据加载 矢量数据与要素绘制 Three.js + Cesium 融合开发 地理空间分析与可视化 数字孪生城市实战案例 行业案例 Three.js 快速开始 Three.js 是一款强大的 WebGL 3D 引擎,ThreeMap 基于其深度扩展,以下是 Three.js 基础入门教程。 1 安装与引入 通过 CDN 或 npm 引入 Three.js: <!-- CDN 引入 --> <script src="./js/three.min.js"></script> <!-- npm 安装 --> npm install three --save 2 创建基础三维场景 初始化场景、相机与渲染器,并添加立方体: // 初始化场景 const scene = new THREE.Scene(); // 初始化相机 const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000); camera.position.z = 5; // 初始化渲染器 const renderer = new THREE.WebGLRenderer(); renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); document.body.appendChild(renderer.domElement); // 添加立方体 const geometry = new THREE.BoxGeometry(2, 2, 2); const material = new THREE.MeshPhongMaterial({ color: 0x165DFF }); const cube = new THREE.Mesh(geometry, material); scene.add(cube); // 添加光照 const light = new THREE.DirectionalLight(0xffffff, 1); light.position.set(5, 5, 5); scene.add(light); // 动画循环 function animate() { requestAnimationFrame(animate); cube.rotation.x += 0.01; cube.rotation.y += 0.01; renderer.render(scene, camera); } animate(); 上一篇:引擎介绍与快速开始 下一篇:场景、相机与渲染器 行业解决方案 基于ThreeLab打造的垂直行业解决方案,快速落地三维数字化项目 电力/管网/园区巡检 三维巡检系统 适用于电力、管网、园区等场景的三维巡检,支持路径规划、缺陷标注、数据统计 查看详情 数字孪生城市 智慧城市可视化 整合城市地理信息、设施数据,打造三维数字孪生城市,支持多维度数据展示 查看详情 工业4.0 产线监控 工业产线三维监控 三维可视化展示工业产线运行状态,实时监控设备参数,支持故障预警与定位 查看详情 支持定制化开发 如果现有方案无法满足您的需求,我们提供定制化开发服务,根据行业特性打造专属三维可视化系统 微信客服 QQ客服 (2945853209) 联系我们 ThreeLab 基于Three.js的全栈三维可视化引擎,助力三维数字化升级 快速链接 首页 开源社区 教程文档 行业方案 资源中心 API 文档 示例代码 常见问题 更新日志 联系我们 2945853209@qq.com 400-xxxx-xxxx 北京市海淀区xx大厦 --> © 2021 ThreeLab 版权所有 | 京ICP备2025127503号-1
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